环球数码(GDC)有限公司
公司简介:
环球数码(GDC)成立于2000年,2003年8月在香港上市,作为亚洲最具实力的三维动画制作团队,以专业化分工、标准流程控制、国际化制作管理体系,与欧美等知名制片公司建立了良好合作关系,参与并完成多部高端的三维动画电影和高清电视系列片的制作。同时,我们仍然坚持在时机合适的时候推出原创作品,目前完成的原创作品如《魔比斯环》、《桃花源记》、《潜艇总动员》、《聪明的顺溜》。作为香港上市公司GDC集团旗下的主要公司之一,现已在深圳、佛山等制作基地拥有300余名专业动画创作人员。
招聘岗位:
岗位名称:模型材质师
工作职责:
负责3D动画电影和电视片角色、场景和道具的模型和材质工作。
任职要求:
1,熟悉Maya的建模,材质,灯光模块;熟练使用photoshop,bodypaint等贴图绘制工具。
2,对造型有良好的理解能力,能制作各种要求简单的角色、场景、道具,或完成各种复杂模型中的局部细节。
3,具有一定美术功底,对色彩/灯光有良好感觉,能独立完成简单角色、道具的材质贴图。
4,对设置工作有所了解,在工作中能够与设置环节良好地沟通协作。
岗位名称:灯光合成师
工作职责:
负责3D动画电影、电视片以及高清展示片中的场景材质灯光、镜头灯光、分层渲染及后期合成制作。
任职要求:
1.熟悉CG生产制作流程和环节协作关系,清楚各环节制作技术方法;
2.熟练掌握MAYA材质、灯光、渲染、合成相关模块,掌握PhotoShop/Nuke软件的应用;
3.能够根据场景材质灯光参考图,独立完成中等场景材质和Master-Lighting制作工作。
4.对Maya材质节点全面理解、灯光深入研究、有清晰的分层概念,对Maya外挂渲染器有一定研究;对Max等其它三维软件有一定了解。
5.能够参考项目流程、制作规范,独立完成灯光、分层渲染、后期工作,清楚渲染中常见问题及解决方案。
6.具备丰富后期制作经验,对Nuke后期合成技巧全面掌握;对AE/ Shake / Illusion / Vegas等软件有一定了解。
7.具有一定美术功底,对色彩、灯光有良好的感觉;
8.有一定的英语阅读能力,掌握相关专业英文词汇。
9.参加过大型知名动画电影或电视剧和具有2D动画工作背景优先考虑;
岗位名称:特效师
工作职责:
负责3D动画电影、电视片以及高清展示片特效制作
岗位要求:
1、熟练掌握Maya特效模块;
2、具备particle simulation, fluid simulation,刚体柔体以及其它动力学效果的基础知识。
3、具备cloth、hair的动态模拟基础知识。
4、能够胜任光、电、火、云、烟、水、花草、魔法等常见的特效制作。
5、对建模、动画、设置绑定、渲染、后期合成有基本认识。
6、具备1年以上3D特效制作经验。
7、能够运用mel解决工作中的特效难题,提高效率;较好的艺术功底;英语能力较好者均可优先考虑。
岗位名称:原画师
工作职责:
1.根据剧本、Bible和相关制作规范,对动画片内的角色、场景、道具进行创作设计,包括相关的海报等2D设计等;
2.准确理解导演构思和剧本,整体把控动画片原画美术风格,根据提示明确3D美术的具体制作细节;
3.项目进程中与导演/艺术总监、3D制作等部门进行良好的沟通。
职位要求:
1.知名美术院校相关专业毕业,扎实的绘画功底,在造型、色彩、风格把控等方面具有不俗的表现;
2.知识面广、思维活跃、精通手绘、手绘板使用和绘图软件操作(photoshop或painter);
3.对美术技法和概念设计的提高有着强烈的意愿,热爱动漫,爱好广泛;
4.概念设计能力强(可偏向于角色或场景概念设计)和色彩运用娴熟;
5.对三维动画有一定了解,能将设计作品分解出三视图等(角色包括常见表情、口型、造型设计)有利于3D制作的辅助设计图;
6.对角色相关的人体结构、动物结构、色彩以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握;
7.做事细心、严谨,责任心强,良好的沟通学习能力,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。
优先条件:
1.具有三到五年原画师工作经验,参与过2到3部,20集以上动画连续剧或者1到2部85分钟动画电影的制作。
2.熟悉三维动画制作流程者优先;
其他要求:
-请附相关原画作品
岗位名称:高级动画师
工作职责:
负责3D动画电影以及电视片中角色和主要物体的动画制作。
岗位要求:
1、熟悉CG生产制作流程和环节协作关系,对各环节制作技术方法有清楚的认识;
2、精通Maya动画模块,熟悉关联环节(骨骼蒙皮、布料毛发动画)的基本知识;
3、能熟练运用动画的各种原理,目的性明确,动画流畅,角色性格、动画风格、节奏准确(TIMING准确,POSE清晰);
4、能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画;
5、能发现一些模型、设置等动画效果之外,但影响整体效果的问题,协同相关环节解决问题;
6、掌握四足动物或四足以上虫类、鸟类等运动规律并熟练制作;
7、有一定的英语阅读能力,掌握相关专业英文词汇;
8、具有3D动画制作至少3年以上经验;
9、参加过大型知明动画电影或电视剧和具有2D动画工作背景优先考虑;
岗位名称:设置结算师
工作职责:
1、负责3D动画电影以及电视片人物、场景和道具的设置工作。
技能要求:
1、熟练掌握Maya骨骼绑定系统及常用设置方法;
2、能够在模型基础上,分析角色动画和机械运动需求,独立完成设置;
3、能够完成简单的模型修改优化,以及制作简单的动画测试设置效果;
4、有参与3D动画项目1年以上工作经验;
5、对mel script有一定了解。
除设置能力外,兼备模型/材质/动画等其它制作能力,或是英语能力较好者可优先考虑!
岗位名称:MAYA设计师(技术指导TD)
工作职责:
1、负责三维影视动画项目中的生产流程制定以及相关程序的编写
2、研发测试本行业的领先技术;研发测试并完善已有的软件工具与生产流程
任职资格:
1、男女不限,本科以上学历,计算机或者3D动画影视相关专业优先;
2、3年以上maya、max等相关工作经验,熟悉maya影视制作流程;
3、有一定编程基础,精通mayamel、prthon等语言;精通C/C++编程,能开发maya API软件;
4、具有较强的学习能力,对新技术有较强的学习兴趣及能力;
5、团队精神佳,有较强的客户服务理念。
联系人:张智超电话:0755-86088003-8117
手机:15692098658 QQ:965345872
地址:深圳市南山区高新中三道9号环球数码大厦